デザイナーズノート
はじめまして。
システムデザイン及びワールド設計を担当した「無精者」です。
豪快な戦闘がメインのシステム「X−FORCE」をお届けします。
このシステムは達成値の1/2が大成功という凶悪なものであったのを
ホームページに載せるということで多少手直ししました。
さらに豪快さを求めるのであれば、達成率の1/2が大成功(最大7)、
HPの上限無し、MPもレベル上昇時に1D6増える、
ということでプレイしてみるといいでしょう。
GMはちょっと大変かもしれませんが。
というように、戦闘ばかりが目立つシステムですが、
この背景世界そのものは 実はパワープレイ(もう古いですか?)の為に
作成した世界でした。
呪歌にその名残が残っています。
そして、GURPSが出たときも、この世界を使っていました。
「神が交代したので世界の法則が変わった」ということです。
すでにGURPS用の特殊能力や魔法も用意しています。
まだ、本格的にはプレイしていませんが。
そして、パワープレイとGURPSの間にある時代が、
この「X−FORCE」 です。
「三天神」「ティオレスト神」「六龍神」と変わっていきます。
テーマは世界の危機と神々の陰謀、です。
神が何をしようとしているのか、それはGMが決めて下さい。
まあ、一応、オフィシャルワールドとしての展開をリプレイか、
その他の形でHPに載せていくつもりです。
できれば、プレイして、その感想を教えていただけたらありがたいのですが。
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