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デザイナーズノート

 はじめまして。
 システムデザイン及びワールド設計を担当した「無精者」です。
 豪快な戦闘がメインのシステム「X−FORCE」をお届けします。
 このシステムは達成値の1/2が大成功という凶悪なものであったのを
 ホームページに載せるということで多少手直ししました。  
  さらに豪快さを求めるのであれば、達成率の1/2が大成功(最大7)、
  HPの上限無し、MPもレベル上昇時に1D6増える、
 ということでプレイしてみるといいでしょう。
  GMはちょっと大変かもしれませんが。
  というように、戦闘ばかりが目立つシステムですが、
 この背景世界そのものは  実はパワープレイ(もう古いですか?)の為に
 作成した世界でした。
 呪歌にその名残が残っています。
 そして、GURPSが出たときも、この世界を使っていました。
 「神が交代したので世界の法則が変わった」ということです。
 すでにGURPS用の特殊能力や魔法も用意しています。
 まだ、本格的にはプレイしていませんが。
 そして、パワープレイとGURPSの間にある時代が、
 この「X−FORCE」  です。
 「三天神」「ティオレスト神」「六龍神」と変わっていきます。
 テーマは世界の危機と神々の陰謀、です。
  神が何をしようとしているのか、それはGMが決めて下さい。
  まあ、一応、オフィシャルワールドとしての展開をリプレイか、
 その他の形でHPに載せていくつもりです。
 できれば、プレイして、その感想を教えていただけたらありがたいのですが。

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