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4:魔術
     魔術とは呪文を使い、世界を構成するエレメントを操り
   様々な超自然現象を引き起こすことをさします。
     一般的にはただ「術」と呼ばれます。

  A:魔術の修得
       「術士」のジョブレベル以下の術者のエレメントの術を
    全て使うことが出来ます。
    
  B:呪文の詠唱と集中
       「魔術」を使う為には、必ず呪文を詠唱しなければなりません。
        この詠唱には行動力が必要です。
        術ごとに詠唱時間は違いますが、高速詠唱の職業技能があれば
    詠唱時間を短縮できます。
    ただし最低でも1は必要です。
        術の詠唱中や集中している時に、防御を行うことは出来ますが、
    ダメージを受けた場合は、精神判定に成功しないと痛みで
    詠唱を中断してしまいます。

  C:魔術の発動
        発動値とは「魔導力−術レベル」です。
    2D6で各呪文の発動値以下を出すことが出来れば、
    術は発動したことになります。
    魔術攻撃の命中は自動的成功します。(防御は可能です)
        大成功した場合や大失敗した場合は以下の表を参考して下さい。

      大成功(2D6)    
2:効果2倍、回避・抵抗不可、消費なし 8:防御力無視(or属性値)
3:効果2倍、消費なし 9:持続時間100倍
4:効果2倍(ダメージ、修正等) 10:効果範囲・対象2倍
5:抵抗不可 11:絶対命中
6:回避不可 12:絶対命中、防御力無視、消費なし
7:消費なし  
大失敗(2D6)

2:周囲100mが大爆発。

 2D6×2D6ダメージ(防御力は有効)

8:色とりどりの光が乱舞する
3:1D6時間術が使用不能 9:周囲に大きな音が響きわたる
4:MPが1になる 10:周囲に異臭が立ちこめる
5:術は発動せずMPを2倍消費する 11:術が逆の対象にかかる
6:術は発動せずMPを消費する 12:術者は1D6時間気絶する
7:術は発動するが消費が2倍  
D:消費  魔術を使うとMP(メンタルポイント)を消費します。  各術の基本消費MPを術士のジョブレベルで割った分だけ消費します。  (端数切り捨て、最低でも1は消費します)  MPが0より下回ると気絶します。マイナスになれば、     1時間に1ずつ回復し、MPが1になれば気がつきます。 E:射程・持続時間 特に記述がなければ射程は10m、また持続する術は解除は出来ません。 F:拡大 呪文詠唱時間を+1、+2と、かつ基本消費MPを2倍、3倍することで、     術の効果を高めることができます。 拡大を複合させた場合も同様です。     例えば対象を3体にし、持続時間を5倍にした場合は対象拡大+2、     持続拡大+4で合計で+6の拡大となります。 ・対象を増やす:効果対象を+1ずつできます。 ・範囲を広げる:効果範囲を本来の効果範囲半径の1/5ずつ広げることができます。 ・射程をのばす:射程を2倍、3倍…にできます。接触型はこの拡大はできません。 ・持続をのばす:持続時間を2倍、3倍…にできます。 ・ダメージを振り直す:消費を増やした倍数だけ、ダメージのダイスを振り直し、      その中から好きな数値を選べます。 ・発動値を上げる:発動値を+1ずつできます。 ・抵抗を下げる:対象の抗魔力を−3ずつ下げます。 G:抵抗と防御 ほとんどの魔術は対応するエレメントの抗魔力(抵抗)判定に成功すると     効果を発揮しないか、最低の効果しかあらわしません。     抵抗には1行動力を必要とします。 抵抗できない代わりに回避や防御することが可能な術もあります。     また回避が出来ない術も存在します。 ダメージを与える魔術の場合、対応する属性値が鎧のように防護点となり     ダメージを減少させます。 特に記述がなければ、鎧の防御力は無効です。 逆に鎧の防御力が有効な場合は属性値によるダメージ減少はありません。 H:魔術の割り込み 一部の術は対象の行動に対して、発動させなければならないものもあります。 例えば、地術1LVの「転倒」は、対象が移動していなければ使用できません。 この様な術を使用する場合は、必ず術の対象よりも早く行動しなければ     (イニシアティブを取らなければ)なりません。 通常は呪文の詠唱しておき、使用条件が整ったときに発動させますが、     詠唱に必要な行動力を残して「待機」しておき、     使用条件が整った時に発動させても構いません。 I:魔術の重ねがけ 効果が重複したり、相反するものでなければ、術を重ねることは可能です。 効果が重複する場合は、より効果の高い術が優先されます。 効果が相反する場合は、効果の高い術が優先されますが、     もう一方の術によってその効果を弱められてしまいます。   次のページに進みます→   目次に戻ります→

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